《DIRT: Colin McRae Off-Road》针对PS3、Xbox 360和PC平台,更多相关资讯和讨论
Monday, April 23, 2007
《DIRT: Colin McRae Off-Road》新图6张
游戏开发商和发行商CodeMaster今天公布6张赛车游戏《DIRT: Colin McRae Off-Road》的新图。《DIRT: Colin McRae Off-Road》是CodeMaster赛车游戏Colin McRae拉力的最新一款。这次《DIRT: Colin McRae Off-Road》集成全世界的各条著名越野赛道,其中包括艰险的全长12.4英里的Pike Peak赛道。
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Sunday, April 22, 2007
Radeon HD 2600XT工作频率曝光
Fudzilla报道,RV630核心工作频率在800MHz,我们说的是A12样品,A14应该是最终版本。
通常,AMD ATI都把A13作为发布的最终版本,但是显然A13版的RV630有了问题,因此公司决定推出A14版RV630取代A13版。
Radeon HD 2600XT现在的工作频率定在800/2200MHz,不过缺点是这款产品只搭配128-bit位宽显存,因此在高分辨率下的AA和AF性能将有损失。
800MHz的核心工作频率最后还有可能调整,因为65nm工艺还有频率上升空间。
(PHK你又慢我一步)
通常,AMD ATI都把A13作为发布的最终版本,但是显然A13版的RV630有了问题,因此公司决定推出A14版RV630取代A13版。
Radeon HD 2600XT现在的工作频率定在800/2200MHz,不过缺点是这款产品只搭配128-bit位宽显存,因此在高分辨率下的AA和AF性能将有损失。
800MHz的核心工作频率最后还有可能调整,因为65nm工艺还有频率上升空间。
(PHK你又慢我一步)
Agena最新细节:每个核心单独调节频率
AMD在一次技术会议上公布K10全家族STARS CORE的核心细节。

根据AMD公布的技术资料,基于K10架构的STAR CORE家族处理器包括原生四核心的Agena FX处理器。AMD宣称,STAR CORE是最佳省电的桌面处理器,支持4.0版本的“能源之星”技术规范。STAR CORE家族处理器内建全新的增强型电源管理技术,硬件控制处理器的P状态,每个核心至少有5级独立式的P状态,进行全动态和独立P状态控制。每个核心和内存控制器都有自己独立的工作频率,可以根据任务分配率和空闲状态,动态调整处理器工作频率,达到节电和高效率。
当然,STAR CORE家族处理器可以通过软件和Socket针脚接受外界的强制控制,比如关闭节电功能,强制4核心工作频率最高和相同。
蓝宝R600显卡突尼斯遭扣押
AMD ATI今天将在北非突尼斯举行Radeon HD 2000系列产品的媒体见面会。
不过,在这场盛大的媒体见面会的前一天却发生一个小插曲。突尼斯前段时间刚刚遭受恐怖击,因此海关对过关旅客的随身物品严格检查,AMD ATI AIB厂商之一的蓝宝厂商人员在过突尼斯海关的时候,因为对随身携带的R600显卡样品呵护有加,导致海关官员的怀疑,因此将显卡扣下,要求蓝宝相关人员第2天上午,也就是北京时间今天下午带AMD ATI相关证明来取回显卡。
和蓝宝不同,AMD ATI另外一家AIB厂商已经早早地将人货分离,将R600显卡从香港平安无事地快递到突尼斯。
不过,在这场盛大的媒体见面会的前一天却发生一个小插曲。突尼斯前段时间刚刚遭受恐怖击,因此海关对过关旅客的随身物品严格检查,AMD ATI AIB厂商之一的蓝宝厂商人员在过突尼斯海关的时候,因为对随身携带的R600显卡样品呵护有加,导致海关官员的怀疑,因此将显卡扣下,要求蓝宝相关人员第2天上午,也就是北京时间今天下午带AMD ATI相关证明来取回显卡。
和蓝宝不同,AMD ATI另外一家AIB厂商已经早早地将人货分离,将R600显卡从香港平安无事地快递到突尼斯。
Saturday, April 21, 2007
QuakeWars 4张地图截图
Quakewarscenter今天登出4张来自于Enemy Territory: Quake Wars 地图的截图。这4张截图分别来自于Enemy Territory: Quake Wars 当中的Refinery, Sewer, Ark和Valley地图,原图尺寸2048 x 1536 pixels。
NVIDIA:我们没有8800 GS
之前曾经有报道表示,NVIDIA正在筹划64SP 256-bit显存位宽的GeForce 8800 GS显卡。但是今天,guru3d网站报道,NVIDIA告诉guru3d网站,NVIDIA没有推出GeForce 800 GS的计划。
NVIDIA Forceware 158驱动程序当中文件显示的GeForce 8800 GS字样,只是所谓的“排印错误”,GeForce 8800 GS这款产品并不存在。NVIDIA没有发布GeForce 8800 GS的计划。
点击查看原文:
http://www.guru3d.com/newsitem.php?id=5223
NVIDIA Forceware 158驱动程序当中文件显示的GeForce 8800 GS字样,只是所谓的“排印错误”,GeForce 8800 GS这款产品并不存在。NVIDIA没有发布GeForce 8800 GS的计划。
点击查看原文:
http://www.guru3d.com/newsitem.php?id=5223
《极品飞车:碳元素》: Radeon HD 2600XT 大战 GeForce 8600 GTS
GeForce 8800 Ultra 搭配0.8ns GDDR3
从匿名的消息来源获悉,NVIDIA将在5月1日发布GeForce 8800 Ultra,但是这只是纸面发布。GeForce 8800 Ultra上市要等到5月15日。
GeForce 8800 Ultra将搭配三星精选出来的0.8ns GDDR3显存,并且之前传闻当中的GDDR4显存。因此,GeForce 8800 Ultra的显存工作频率有可能跑上2.4GHz,甚者2.5GHz。据悉,NVIDIA目前还没有确定GeForce 8800 Ultra显卡的核心/显存工作频率,可能要视AMD ATI 月底在北非突尼斯展示的Radeon HD 2600XT性能而定。
除了核心/显存工作频率以及散热风扇之外,GeForce 8800 Ultra和GeForce 8800 GTX在规格上几乎相同。
GeForce 8800 Ultra将搭配三星精选出来的0.8ns GDDR3显存,并且之前传闻当中的GDDR4显存。因此,GeForce 8800 Ultra的显存工作频率有可能跑上2.4GHz,甚者2.5GHz。据悉,NVIDIA目前还没有确定GeForce 8800 Ultra显卡的核心/显存工作频率,可能要视AMD ATI 月底在北非突尼斯展示的Radeon HD 2600XT性能而定。
除了核心/显存工作频率以及散热风扇之外,GeForce 8800 Ultra和GeForce 8800 GTX在规格上几乎相同。
Friday, April 20, 2007
DirectX 10惨遭强制“出口”
我们知道,微软的新一代3D APIDirectX 10必须安装在微软新一代Windows Vista操作系统上,同时DirectX 10游戏也必须在Windows Vista操作系统上运行。
但是,现在一项名为“Allky Project”的计划,将改变这种情况。根据“Allky Projecy”计划负责人Cody Brocious表示,他们已经发布了预览版的“DirectX 10兼容性库”,这种兼容性库将让DirectX 10游戏运行于除Windows Vista之外的Windows操作系统上,同时甚者提升DirectX 10硬件在Vista操作系统上的兼容性。
这种“DirectX 10兼容性库”通过编译DirectX 10当中的GS几何着色成为原生机器代码,来达到在不支持DirectX 10和GS的硬件上执行的目的。因此,你不必再升级操作系统和显卡。
目前DirectX 10兼容性库的预览版,可以让你在Windows XP上运行DirectX 10 SDK当中需要DirectX 10硬件才能运行样本。尽管这些样本在画面上比较简单,但是DirectX 10兼容性库将不断研发和完善,达到最终可以运行DirectX 10游戏的目标。
点击下载DirectX 10兼容性库预览版(安装请看Readme)http://fallingleafsystems.com/site_media/preview.zip
但是,现在一项名为“Allky Project”的计划,将改变这种情况。根据“Allky Projecy”计划负责人Cody Brocious表示,他们已经发布了预览版的“DirectX 10兼容性库”,这种兼容性库将让DirectX 10游戏运行于除Windows Vista之外的Windows操作系统上,同时甚者提升DirectX 10硬件在Vista操作系统上的兼容性。
这种“DirectX 10兼容性库”通过编译DirectX 10当中的GS几何着色成为原生机器代码,来达到在不支持DirectX 10和GS的硬件上执行的目的。因此,你不必再升级操作系统和显卡。
目前DirectX 10兼容性库的预览版,可以让你在Windows XP上运行DirectX 10 SDK当中需要DirectX 10硬件才能运行样本。尽管这些样本在画面上比较简单,但是DirectX 10兼容性库将不断研发和完善,达到最终可以运行DirectX 10游戏的目标。
点击下载DirectX 10兼容性库预览版(安装请看Readme)http://fallingleafsystems.com/site_media/preview.zip
R700开始研发
从接近ATI的匿名消息来源得知,ATI已经开始R700研发,这是否意味着R650只是R600的65nm版本,同时ATI已经取消R680的研发呢?目前还不得而知,但是个人觉得R700继续采用65nm工艺,1年之后发布。
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