尽管AMD ATI宣称Radeon HD 2900 VPU已经集成强大的物理加速能力,但是,似乎AMD ATI希望5月14日发布的Radeon HD 2000系列有更强大的物理加速性能,因此他们提出非对称物理加速模式,即由一张Radeon HD 2000系列显卡和一张Radeon X1900系列显卡构成,其中Radeon HD 2000系列显卡负责3D渲染,Radeon X1900显卡负责物理加速。
这可以弥补Radeon HD 2600/2400系列显卡物理加速性能不足的问题,也可以让Radeon HD 2900从物理加速工作当中解放出来,专心进行3D渲染。这种非对称模式已经获得AMD ATI在催化剂驱动程序上的支持。
不过,如果未来有DX9游戏支持ATI物理加速的话,X1900负责3D渲染,HD 2600或者HD 2400负责物理加速计算也是不错的选择。但是AMD ATI现在可能不支持这种模式。
Wednesday, May 09, 2007
Tuesday, May 08, 2007
R600冲上双G!06成绩抢先看
Monday, May 07, 2007
R600 DX10 Demo最新截图
我们知道AMD ATI即将在下周一发布新一代DirectX 10 Radeon X2000系列图形芯片,其中包括针对高端的Radeon X2900系列,针对主流显卡市场的Radeon X2600系列和针对低端显卡市场的Radeon X2400系列。
今天CHIPHELL论坛又为我们带来2张据称是R600 DirectX 10 demo当中的超清晰截图。其中第一张是DICE采用战地3引擎为R600开发的DirectX 10 Ruby demo当中的截图,显示Ruby和飞机驾驶员在驾驶舱当中的场景。第2张是DirectX 10 Ruby demo当中Ruby脸部特写,可以看到和DirectX 9 Ruby demo相比,Ruby脸部描写更加细腻,局部细节更加清晰。

今天CHIPHELL论坛又为我们带来2张据称是R600 DirectX 10 demo当中的超清晰截图。其中第一张是DICE采用战地3引擎为R600开发的DirectX 10 Ruby demo当中的截图,显示Ruby和飞机驾驶员在驾驶舱当中的场景。第2张是DirectX 10 Ruby demo当中Ruby脸部特写,可以看到和DirectX 9 Ruby demo相比,Ruby脸部描写更加细腻,局部细节更加清晰。

Saturday, April 28, 2007
Thursday, April 26, 2007
Dailytech解释R600评测
Dailytech的主编Kristopher Kubicki今天对他们备受争议的R600抢先评测进行了解释。
Kristopher Kubicki表示,除非你从周一以来居住于岩石底下,否则你应该注意到Dailytech已经多次公布了R600测试数据。
Kristopher Kubicki表示,很多读者认为750MHz就是2900XTX显卡核心的最终频率,但是XTX零售版的最终工作频率必然还将提升。评测当中,2900XT的核心工作频率已经被超频到845MHz。
另外,Kristopher Kubicki对HD 2900XT的测试感到很高兴。他相信超频之后,2900XT有性能提升的空间,2900XT在和8800GTS对比当中表现良好,并且性能开始进入8800GTX的领域。在他们测试当中,HS 2900XT无法击败GTX,但是HD 2900XT的零售价格也没到500美元。Kristopher Kubicki认为,击败8800GTX的工作将留给2900XTX完成。Kristopher Kubicki表示,显然提升显存容量和显存工作频率不足以击败8800GTX。
Kristopher Kubicki表示,他不会假装他们的测试完美无缺。既然Dailytech没有签署NDA协议,他们在测试当中,就有几分随心所欲。具体测试者 Scott Wasson、Ryszard Sommefeldt和Anand Shimpi是真正的GPU测试专家,如果你对他们的初期测试有任何保留意见,请等待他们的进一步测试。
Kristopher Kubicki最后总结表示,他们的HD 2900XTX测试显示,1GB GDDR4和512MB GDDR3显存在R600上的性能差异真的很小,以此拉开性能差距不可行。

Kristopher Kubicki表示,除非你从周一以来居住于岩石底下,否则你应该注意到Dailytech已经多次公布了R600测试数据。
Kristopher Kubicki表示,很多读者认为750MHz就是2900XTX显卡核心的最终频率,但是XTX零售版的最终工作频率必然还将提升。评测当中,2900XT的核心工作频率已经被超频到845MHz。
另外,Kristopher Kubicki对HD 2900XT的测试感到很高兴。他相信超频之后,2900XT有性能提升的空间,2900XT在和8800GTS对比当中表现良好,并且性能开始进入8800GTX的领域。在他们测试当中,HS 2900XT无法击败GTX,但是HD 2900XT的零售价格也没到500美元。Kristopher Kubicki认为,击败8800GTX的工作将留给2900XTX完成。Kristopher Kubicki表示,显然提升显存容量和显存工作频率不足以击败8800GTX。
Kristopher Kubicki表示,他不会假装他们的测试完美无缺。既然Dailytech没有签署NDA协议,他们在测试当中,就有几分随心所欲。具体测试者 Scott Wasson、Ryszard Sommefeldt和Anand Shimpi是真正的GPU测试专家,如果你对他们的初期测试有任何保留意见,请等待他们的进一步测试。
Kristopher Kubicki最后总结表示,他们的HD 2900XTX测试显示,1GB GDDR4和512MB GDDR3显存在R600上的性能差异真的很小,以此拉开性能差距不可行。

Wednesday, April 25, 2007
DX10游戏《失落星球》试玩
pcgames网站的编辑今天有机会试玩了DirectX103D射击游戏大作《失落星球》(Lost Planet)。
他们试玩了DirectX103D射击游戏大作《失落星球》(Lost Planet)当中的2个关卡,试玩在Windows Vista上运行,3D API采用DIrectX 10,由于缺乏ATI DX10显卡,因此他们采用GeForce 8800 GTX来进行试玩。试玩平台的处理器采用Athlon 64 5000+,2GB内存,分辨率1280x1024,开启4xFSAA。
根据PCGAME的编辑表示,尽管有大量的剧烈战斗场景,但是整个试玩的平均fps在25帧/秒左右。
游戏制作方CAPCOM表示,他们将在5月份先推出DX9、DX10的《失落星球》demo,正式版初步定在6月份上市,但是也有可能因为DX10版本比较难开发的缘故,延期到7月份上市。DX9版《失落星球》的画面比较接近Xbox 360版的《失落星球》。
点击查看更多图片


他们试玩了DirectX103D射击游戏大作《失落星球》(Lost Planet)当中的2个关卡,试玩在Windows Vista上运行,3D API采用DIrectX 10,由于缺乏ATI DX10显卡,因此他们采用GeForce 8800 GTX来进行试玩。试玩平台的处理器采用Athlon 64 5000+,2GB内存,分辨率1280x1024,开启4xFSAA。
根据PCGAME的编辑表示,尽管有大量的剧烈战斗场景,但是整个试玩的平均fps在25帧/秒左右。
游戏制作方CAPCOM表示,他们将在5月份先推出DX9、DX10的《失落星球》demo,正式版初步定在6月份上市,但是也有可能因为DX10版本比较难开发的缘故,延期到7月份上市。DX9版《失落星球》的画面比较接近Xbox 360版的《失落星球》。
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蓝宝HD 2900XT开始预定
我们知道AMD ATI要到5月中旬才能发布新一代DirectX 10图形芯片-Radoen HD 2000系列。
但是,今天我们发现荷兰一家在线购物网站已经开始接受Sapphire蓝宝Radeon HD 2900XT显卡的预定。这家荷兰网站的预定价格,明显低于之前我们曾经报道的价格。现在,在这家网站上你可以用380欧元,即大约3990人民币的价格预定蓝宝的Radeon HD 2900XT显卡。
但是,预计这家荷兰网站有可能接到AMD ATI的电话,让网站撤下蓝宝Radeon HD 2900XT显卡的预定工作。这家荷兰网站展开预定的Radeon HD 2900XT显卡搭配512MB GDDR3显存,支持HDTV、HDMI和HDCP。
但是,今天我们发现荷兰一家在线购物网站已经开始接受Sapphire蓝宝Radeon HD 2900XT显卡的预定。这家荷兰网站的预定价格,明显低于之前我们曾经报道的价格。现在,在这家网站上你可以用380欧元,即大约3990人民币的价格预定蓝宝的Radeon HD 2900XT显卡。
但是,预计这家荷兰网站有可能接到AMD ATI的电话,让网站撤下蓝宝Radeon HD 2900XT显卡的预定工作。这家荷兰网站展开预定的Radeon HD 2900XT显卡搭配512MB GDDR3显存,支持HDTV、HDMI和HDCP。
GeForce 8800 Ultra能击败Radeon HD 2900XTX?
今天从Fudzilla的口中得知,GeForce 8800 Ultra显卡的3DMAKR06分数是14000分,无测试平台细节信息。和昨天Dailytech亲手测试的Radeon HD 2900XT 3DMARK06 14005分,并且有详尽测试平台信息相比,你认为GeForce 8800 Ultra能在3DMARK06当中干掉Radeon HD 2900XTX么?
Tuesday, April 24, 2007
HD 2900XT 3DMark06跑出14005分!
我们之前已经报道了Anandtech进行的Radeon HD 2900XT未超频游戏测试。
测试结果显示,将Radeon HD 2900XT核心/显存超频到845MHz和1990MHz,3DMAKR06默认得分已经达到14005分,1600x1200分辨率得分达到11266分。测试者表示,测试过程当中,Radeon HD 2900XT显卡的显存工作频率已经非常接近2GHz,同时还能保持系统稳定。作为参考,GeForce 8800 GTX(核心/显存超频到650MHz,显存超频到2GHz)搭配Forceware 158.19驱动程序,3DMARK06默认得分14128分)。

现在,Anandtech网站的评测人员再接再厉,为我们带来了Radeon HD 2900XT显卡的超频测试。Radeon HD 2900XT显卡核心/显存默认工作频率分别是745MHz和1600MHz。Anandtech网站的Radeon HD 2900XT显卡超频测试采用Intel Core 2 Extreme QX6800,处理器,华硕P5N32SLI-E主板,2x2GB DDR2-800.内存,显卡驱动程序采用催化剂8.361 RC4。测试采用3DMAKR06,测试分辨率有1280x1024和1600x1200,测试结果如下:
测试结果显示,将Radeon HD 2900XT核心/显存超频到845MHz和1990MHz,3DMAKR06默认得分已经达到14005分,1600x1200分辨率得分达到11266分。测试者表示,测试过程当中,Radeon HD 2900XT显卡的显存工作频率已经非常接近2GHz,同时还能保持系统稳定。作为参考,GeForce 8800 GTX(核心/显存超频到650MHz,显存超频到2GHz)搭配Forceware 158.19驱动程序,3DMARK06默认得分14128分)。测试者表示,他目前正在测试Radeon HD 2900XTX。

Radeon HD 2900XTX即将抵达Anandtech网站进行评测
根据Anandtech旗下新闻子网站Dailytech的主编Kristopher Kubicki透露,AMD ATI的新一代DirectX 10显卡旗舰产品-Radoen HD 2900 XTX将在2个小时之内抵达Anandtech进行评测。之前,Anandtech已经获得Radeon HD 2900XT评测样卡。
另外,AMD ATI R600系列评测NDA解禁时间据透露是5月14日。Dailytech也表示,AMD会先发布Radoen HD 2900 XTX,然后才是Radeon HD 2900XT、HD 2600和HD 2400系列。看来Radoen HD 2900 XTX延期到第3季度的谣言已经不攻自破。

另外,AMD ATI R600系列评测NDA解禁时间据透露是5月14日。Dailytech也表示,AMD会先发布Radoen HD 2900 XTX,然后才是Radeon HD 2900XT、HD 2600和HD 2400系列。看来Radoen HD 2900 XTX延期到第3季度的谣言已经不攻自破。
-Dailytech:AMD plans to launch a completely new DirectX 10 lineup with the flagship ATI Radeon HD 2900 XTX. Other models such as the Radeon HD 2900 XT, Radeon HD 2600-series and Radeon HD 2400-series will also join AMD’s DirectX 10 family after the initial high-end launches.

Monday, April 23, 2007
《DIRT: Colin McRae Off-Road》新图6张
游戏开发商和发行商CodeMaster今天公布6张赛车游戏《DIRT: Colin McRae Off-Road》的新图。《DIRT: Colin McRae Off-Road》是CodeMaster赛车游戏Colin McRae拉力的最新一款。这次《DIRT: Colin McRae Off-Road》集成全世界的各条著名越野赛道,其中包括艰险的全长12.4英里的Pike Peak赛道。
《DIRT: Colin McRae Off-Road》针对PS3、Xbox 360和PC平台,更多相关资讯和讨论
《DIRT: Colin McRae Off-Road》针对PS3、Xbox 360和PC平台,更多相关资讯和讨论
Sunday, April 22, 2007
Radeon HD 2600XT工作频率曝光
Fudzilla报道,RV630核心工作频率在800MHz,我们说的是A12样品,A14应该是最终版本。
通常,AMD ATI都把A13作为发布的最终版本,但是显然A13版的RV630有了问题,因此公司决定推出A14版RV630取代A13版。
Radeon HD 2600XT现在的工作频率定在800/2200MHz,不过缺点是这款产品只搭配128-bit位宽显存,因此在高分辨率下的AA和AF性能将有损失。
800MHz的核心工作频率最后还有可能调整,因为65nm工艺还有频率上升空间。
(PHK你又慢我一步)
通常,AMD ATI都把A13作为发布的最终版本,但是显然A13版的RV630有了问题,因此公司决定推出A14版RV630取代A13版。
Radeon HD 2600XT现在的工作频率定在800/2200MHz,不过缺点是这款产品只搭配128-bit位宽显存,因此在高分辨率下的AA和AF性能将有损失。
800MHz的核心工作频率最后还有可能调整,因为65nm工艺还有频率上升空间。
(PHK你又慢我一步)
Agena最新细节:每个核心单独调节频率
AMD在一次技术会议上公布K10全家族STARS CORE的核心细节。

根据AMD公布的技术资料,基于K10架构的STAR CORE家族处理器包括原生四核心的Agena FX处理器。AMD宣称,STAR CORE是最佳省电的桌面处理器,支持4.0版本的“能源之星”技术规范。STAR CORE家族处理器内建全新的增强型电源管理技术,硬件控制处理器的P状态,每个核心至少有5级独立式的P状态,进行全动态和独立P状态控制。每个核心和内存控制器都有自己独立的工作频率,可以根据任务分配率和空闲状态,动态调整处理器工作频率,达到节电和高效率。
当然,STAR CORE家族处理器可以通过软件和Socket针脚接受外界的强制控制,比如关闭节电功能,强制4核心工作频率最高和相同。
蓝宝R600显卡突尼斯遭扣押
AMD ATI今天将在北非突尼斯举行Radeon HD 2000系列产品的媒体见面会。
不过,在这场盛大的媒体见面会的前一天却发生一个小插曲。突尼斯前段时间刚刚遭受恐怖击,因此海关对过关旅客的随身物品严格检查,AMD ATI AIB厂商之一的蓝宝厂商人员在过突尼斯海关的时候,因为对随身携带的R600显卡样品呵护有加,导致海关官员的怀疑,因此将显卡扣下,要求蓝宝相关人员第2天上午,也就是北京时间今天下午带AMD ATI相关证明来取回显卡。
和蓝宝不同,AMD ATI另外一家AIB厂商已经早早地将人货分离,将R600显卡从香港平安无事地快递到突尼斯。
不过,在这场盛大的媒体见面会的前一天却发生一个小插曲。突尼斯前段时间刚刚遭受恐怖击,因此海关对过关旅客的随身物品严格检查,AMD ATI AIB厂商之一的蓝宝厂商人员在过突尼斯海关的时候,因为对随身携带的R600显卡样品呵护有加,导致海关官员的怀疑,因此将显卡扣下,要求蓝宝相关人员第2天上午,也就是北京时间今天下午带AMD ATI相关证明来取回显卡。
和蓝宝不同,AMD ATI另外一家AIB厂商已经早早地将人货分离,将R600显卡从香港平安无事地快递到突尼斯。
Saturday, April 21, 2007
QuakeWars 4张地图截图
Quakewarscenter今天登出4张来自于Enemy Territory: Quake Wars 地图的截图。这4张截图分别来自于Enemy Territory: Quake Wars 当中的Refinery, Sewer, Ark和Valley地图,原图尺寸2048 x 1536 pixels。
NVIDIA:我们没有8800 GS
之前曾经有报道表示,NVIDIA正在筹划64SP 256-bit显存位宽的GeForce 8800 GS显卡。但是今天,guru3d网站报道,NVIDIA告诉guru3d网站,NVIDIA没有推出GeForce 800 GS的计划。
NVIDIA Forceware 158驱动程序当中文件显示的GeForce 8800 GS字样,只是所谓的“排印错误”,GeForce 8800 GS这款产品并不存在。NVIDIA没有发布GeForce 8800 GS的计划。
点击查看原文:
http://www.guru3d.com/newsitem.php?id=5223
NVIDIA Forceware 158驱动程序当中文件显示的GeForce 8800 GS字样,只是所谓的“排印错误”,GeForce 8800 GS这款产品并不存在。NVIDIA没有发布GeForce 8800 GS的计划。
点击查看原文:
http://www.guru3d.com/newsitem.php?id=5223
《极品飞车:碳元素》: Radeon HD 2600XT 大战 GeForce 8600 GTS
GeForce 8800 Ultra 搭配0.8ns GDDR3
从匿名的消息来源获悉,NVIDIA将在5月1日发布GeForce 8800 Ultra,但是这只是纸面发布。GeForce 8800 Ultra上市要等到5月15日。
GeForce 8800 Ultra将搭配三星精选出来的0.8ns GDDR3显存,并且之前传闻当中的GDDR4显存。因此,GeForce 8800 Ultra的显存工作频率有可能跑上2.4GHz,甚者2.5GHz。据悉,NVIDIA目前还没有确定GeForce 8800 Ultra显卡的核心/显存工作频率,可能要视AMD ATI 月底在北非突尼斯展示的Radeon HD 2600XT性能而定。
除了核心/显存工作频率以及散热风扇之外,GeForce 8800 Ultra和GeForce 8800 GTX在规格上几乎相同。
GeForce 8800 Ultra将搭配三星精选出来的0.8ns GDDR3显存,并且之前传闻当中的GDDR4显存。因此,GeForce 8800 Ultra的显存工作频率有可能跑上2.4GHz,甚者2.5GHz。据悉,NVIDIA目前还没有确定GeForce 8800 Ultra显卡的核心/显存工作频率,可能要视AMD ATI 月底在北非突尼斯展示的Radeon HD 2600XT性能而定。
除了核心/显存工作频率以及散热风扇之外,GeForce 8800 Ultra和GeForce 8800 GTX在规格上几乎相同。
Friday, April 20, 2007
DirectX 10惨遭强制“出口”
我们知道,微软的新一代3D APIDirectX 10必须安装在微软新一代Windows Vista操作系统上,同时DirectX 10游戏也必须在Windows Vista操作系统上运行。
但是,现在一项名为“Allky Project”的计划,将改变这种情况。根据“Allky Projecy”计划负责人Cody Brocious表示,他们已经发布了预览版的“DirectX 10兼容性库”,这种兼容性库将让DirectX 10游戏运行于除Windows Vista之外的Windows操作系统上,同时甚者提升DirectX 10硬件在Vista操作系统上的兼容性。
这种“DirectX 10兼容性库”通过编译DirectX 10当中的GS几何着色成为原生机器代码,来达到在不支持DirectX 10和GS的硬件上执行的目的。因此,你不必再升级操作系统和显卡。
目前DirectX 10兼容性库的预览版,可以让你在Windows XP上运行DirectX 10 SDK当中需要DirectX 10硬件才能运行样本。尽管这些样本在画面上比较简单,但是DirectX 10兼容性库将不断研发和完善,达到最终可以运行DirectX 10游戏的目标。
点击下载DirectX 10兼容性库预览版(安装请看Readme)http://fallingleafsystems.com/site_media/preview.zip
但是,现在一项名为“Allky Project”的计划,将改变这种情况。根据“Allky Projecy”计划负责人Cody Brocious表示,他们已经发布了预览版的“DirectX 10兼容性库”,这种兼容性库将让DirectX 10游戏运行于除Windows Vista之外的Windows操作系统上,同时甚者提升DirectX 10硬件在Vista操作系统上的兼容性。
这种“DirectX 10兼容性库”通过编译DirectX 10当中的GS几何着色成为原生机器代码,来达到在不支持DirectX 10和GS的硬件上执行的目的。因此,你不必再升级操作系统和显卡。
目前DirectX 10兼容性库的预览版,可以让你在Windows XP上运行DirectX 10 SDK当中需要DirectX 10硬件才能运行样本。尽管这些样本在画面上比较简单,但是DirectX 10兼容性库将不断研发和完善,达到最终可以运行DirectX 10游戏的目标。
点击下载DirectX 10兼容性库预览版(安装请看Readme)http://fallingleafsystems.com/site_media/preview.zip
R700开始研发
从接近ATI的匿名消息来源得知,ATI已经开始R700研发,这是否意味着R650只是R600的65nm版本,同时ATI已经取消R680的研发呢?目前还不得而知,但是个人觉得R700继续采用65nm工艺,1年之后发布。
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